최성수
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문화 콘텐츠와 도파민

요즘 콘텐츠를 정말 많이 소비하잖아요. 유튜브 보고, 음악 듣고, 드라마 보고, 게임하고. 뭐 하나 끝나면 또 다음 걸 찾아보고. 그런데 문득 그런 생각이 들었어요. 우리가 콘텐츠를 이렇게 많이 소비하는 이유가 정말 단순히 재미있어서일까? 물론 재미있으니까 보겠죠. 웃기니까 보고, 감동적이니까 보고, 무섭니까 보고. 결국 뇌에서 도파민이 ...

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술과 사회적 역할

술에 취한다는 것 술에 대해서 조금 독특한 생각을 하나 가지고 있습니다. 저는 술을 마신다는 행위가 단순히 “술을 마시고 취한다”는 것만을 의미하지 않을 수도 있다고 생각해요. 조금 이상하게 들릴 수도 있는데, 어쩌면 술자리는 사람이 서로에게 가면을 벗어 보이는 자리였을 수도 있지 않을까. 그런 생각입니다. 말하지 않아도 알아요 이야기...

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새로워진 Project: Cone: 가벼운 환경, 무한한 연결

Project: Cone — 디지털 캠프파이어 오래된 앱 하나를 다시 만들었습니다. 처음부터 거창한 서비스를 만들 생각은 아니었습니다. 제가 필요한 기능은 대충 알고 있었지만, 하나하나 구현하다 보면 어느 순간부터 기능을 만드는 것보다 기능을 유지하는 데 더 많은 시간을 쓰게 되더라고요. 그래서 이번에는 반대로 해보기로 했습니다. 정말 필요한...

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mGBA 멀티플레이어 구성에 대한 실험, 연구

mGBA 를 브라우저에서 동작시키자 어렸을 때 유일하게, 기기 수명을 다할 때까지 사용했던 핸드헬드 게임기 Game Boy Advanced 그리고 50가지가 넘은 미니 게임과 젤다의 전설 2개가 들어있던 카트리지. 그 카트리지에는 미니 게임이기는 하지만 2인 플레이를 제공하는 몇몇 게임들이 있었다. 친구와 링크 케이블을 연결하고 오토바이 미니 ...

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콘텐츠 크리에이터 활동 보고서 (뉴비버전)

개요 이 게시물은 필자가 유튜브 활동 0~2년차에서 얻은 고찰에 대해 다룹니다. 모든 것은 오직 운영 체감으로만 작성된 것이기 때문에 정답이 적힌건 아니고 경험이 적힌겁니다. 내가 정한 전략 처음에 시작할 때에는 비개발자를 대상으로 코딩 영상을 게시하고 싶었는데, 코딩을 주제로 영상을 게시하면 이미 코딩에 관심가지는 사람들(키워드나 태그로 검색어가...

한글로 된 언어가 없는 이유

한글로 된 언어는 왜 없을까요? 보통 이런 대답을 하시더라구요 “세계 공용어가 영어니까” 그 얘기도 틀린 얘기는 아니지만, 제가 좀 더 현실적인 이유를 들려드릴께요 여러분 코딩을 시작하려고 할 때, 언어를 구매해보신적이 있나요? 아마 대부분은 “아니요”라고 대답하실 겁니다. 현존하는 모든 언어가 상시 무료로 배포되고 있다고 해도 과언이 아닐 정도로 ...

코드 가독성에 대한 몇가지 이야기

코드 가독성 얘기하다 보면 이런 이야기들, 한 번쯤은 다 들어보셨을 거예요. 변수 이름은 이렇게 써야 된다, 함수는 동사로 시작해야 된다, camelCase가 맞다, snake_case가 맞다… 뭐 이런 이야기들이요. 보통은 이런 게 “좋은 코드 작성법”처럼 소개되죠. 근데 저는 이걸 조금 다르게 보고 있어요. 이게 틀렸다는 얘기를 하고 싶은 ...

요즘 애들에 대해서

이 내용에 대한 유튜브 영상 링크 요즘 애들 시대를 가리지 않고 반복되는 말이죠. 오늘은 이 말이 어디서 시작되는지 선의에서 출발한 무지에 대한 이야기를 해보려 합니다. 대부분의 규제와 금지, 제한은 아주 그럴듯한 이유에서 출발합니다. 같은 일을 다음 세대가 겪지 않았으면 좋겠다. 이건 분명한 선의의 마음이에요. 그리고 실제로 많은 경우는 그 선...