최성수
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익명 속에 사는 사람들

익명은 개인을 숨기지만, 집단을 드러낸다 나는 이렇게 생각한다. 익명은 개인은 숨겨줄 수 있을지언정, 개인이 속한 집단을 대표하게 된다고. 익명이라는 것은 자신의 신상 정보를 감출 수 있다는 뜻이다. 내가 누구인지, 어디에 사는지, 어떤 일을 하는 사람인지 드러내지 않아도 된다. 덕분에 개인은 어느 정도 보호받을 수 있다. 하지만 그렇다고 해서...

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우리는 무엇을 구매하는가

우리는 물건을 사는가, 그 물건을 가진 자신을 사는가? NFT에서 팬덤 소비, 콜라보 상품, 창작 도구와 명품까지 우리는 흔히 물건을 구매한다고 말한다. 커피가 필요해서 커피를 사고, 그림을 그리기 위해 연필을 사고, 게임에서 이기기 위해 성능이 좋은 캐릭터를 선택한다. 하지만 실제 소비의 동기를 들여다보면 설명이 달라지는 경우가 많다. 커피보다...

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편견은 어떻게 만들어지고 왜 사라지지 않을까?

편견은 어떻게 만들어지고, 왜 쉽게 사라지지 않을까? 우리는 다른 문화권의 행동을 이해할 때 그 사회의 맥락을 고려하곤 한다. 미국에서 운전하다 경찰에게 검문을 받는 상황을 생각해 보자. 한국에서라면 운전면허증을 꺼내기 위해 자연스럽게 옷 안쪽 주머니에 손을 넣을 수 있다. 하지만 총기 소지가 일상적인 미국의 일부 상황에서는 경찰이 이를 위협적인 ...

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한국에서 게임이 매타작 받는 이유에 대해

새로운 산업은 왜 자신을 인정받기 어려운 방식으로 성장하는가 게임 산업에서 시작해 세대의 권리와 실패할 기회까지 새로운 산업은 왜 사회적으로 인정받기 어려울까? 단순히 기존 세대가 새로운 문화를 싫어하기 때문일까, 아니면 새로운 산업이 살아남기 위해 선택하는 방식 자체가 인정받기 어려운 결과를 낳기 때문일까? 이번 생각은 국내 게임 산업에 대한 ...

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AI slop 을 획기적으로 줄이는 방법

AI slop을 줄이는 가장 근본적인 방법은, 어쩌면 아무것도 만들지 않아도 되는 사회일지 모른다 AI가 만든 저품질 콘텐츠, 이른바 ‘AI slop’이 인터넷을 가득 채우고 있다는 이야기가 자주 나온다. 원본 영상에 자막만 붙인 콘텐츠, 이미 유행한 형식을 조금 바꾼 영상, 무엇 하나 얻어걸리기를 바라며 대량으로 생성한 이미지와 글들. 이 현상을...

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신뢰란 무엇인가

신뢰는 대체 무엇으로 만들어지는가 “AI로 롤을 20분 만에 만들었습니다.” 요즘 AI와 관련된 콘텐츠를 보다 보면 이런 식의 제목을 종종 만나게 된다. 처음 보면 굉장히 놀랍다. 정말로 AI에게 무언가를 시켰고, 얼마 지나지 않아 화면에서 게임이 돌아간다면 영상 자체는 거짓말이 아닐 수도 있다. 그런데 조금 생각해 보면 이상한 점이 ...

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당신의 실패 - 파산, 회생에 대해

파산과 회생은 무엇을 위한 제도일까 법을 잘 모르는 사람이 파산과 회생을 바라보며 정리해 본 생각. 아래 내용은 법률 상담이나 개별 사건에 대한 판단이 아니라, 제도의 큰 구조를 이해하기 위한 글입니다. 실제 절차와 요건은 개인·법인, 채무의 종류, 사건의 구체적인 사정에 따라 달라질 수 있습니다. 1. 처음에는 파산이 그냥 ‘빚을 없...

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돈은 돌아야 한다

돈은 왜 돌아야 하는가 — 부자를 싫어하는 마음에 대하여 사람들은 왜 부자를 싫어할까? 흔히 이 질문에 대한 답으로 질투나 상대적 박탈감을 이야기한다. “나는 돈이 없는데 저 사람은 돈이 많으니까.” 물론 그런 감정이 존재할 수 있다. 하지만 조금 다른 방향에서 생각해볼 수도 있다. 어쩌면 사람들이 불편해하는 것은 부자라는 사람 자체가 아니...